quarta-feira, 30 de julho de 2014
Ganhando dinheiro com Playfire e Green Man Gaming
Por: Nyu
quarta-feira, julho 30, 2014
comprando jogos, Games, ganhando dinheiro na internet, ganhar dinheiro jogando, utilidade publica
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Faz um tempo que a comunidade Playfire está dando dinheiro virtual para seus usuários quando estes jogam pela primeira vez ou desbloqueiam alguma conquista. Já falamos o que é Playfire aqui no blog, e agora depois de algumas atualizações, e com parceria com o site Green Man Gaming, você pode ganhar dinheiro jogando.
O Green Man Gaming, ou GMG, é a loja virtual do mesmo pessoa do Playfire, onde você pode comprar jogo com dinheiro real ou com o que você ganhou no Playfire, e é o unico lugar que você pode gastar. Fique sempre de olho no site, pois sempre tem descontos em vários jogos, assim como na Steam.
Para que você ganhe dinheiro - fique claro que esse dinheiro só poderá ser gasto no GMG - deverá prestar atenção na lista diária (de segunda a sexta) do blog do Playfire, que listará todos os jogos do dia que você deverá jogar pela primeira vez ou então deverá fazer alguma conquista para poder ganhar de £0.10 a £0.50. Infelizmente se você já ganhou alguma conquista ou já jogou o jogo pela primeira vez antes desse dia, não será contabilizado, então se você está afim de fazer uma graninha para comprar jogos, se segure ai e siga religiosamente essa lista.
segunda-feira, 14 de julho de 2014
Sobrevivendo em Jogos
Por: Lucas
segunda-feira, julho 14, 2014
a dark room, Games, Gods will be watching, jogo de texto, survivor
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Você provavelmente já deve ter jogado ou ao menos ouvido falar de algum jogo assim. Vim aqui falar de dois jogos de sobrevivência para vocês. Ambos são jogos de navegador, leves, e ao seu próprio modo, minimalistas.
É um jogo de texto. Você começa em uma sala escura, com pouca opção além de acender uma fogueira. E então o jogo vai se desenvolvendo. Em pouco tempo, você vai estar gerenciando uma vila inteira, pegando madeira, caçando. Com o tempo e desenvolvimento, você poderá até mesmo fazer jornadas pelas terras em volta da vila, criar postos avançados para ter provisões e reestocar sua água.
A Dark Room tem pouco de sobrevivência em seu início. Este elemento só é introduzido na segunda parte do jogo, quando você começar a explorar os ermos. Lá, você terá que tomar cuidado para manter uma quantidade razoável de comida e água na sua jornada. Caso não consiga, seu personagem vai desmaiar e voltar para a vila, mas perderá tudo o que conseguiu encontrar até ali. E também as coisas que levou, como armas, remédios e etc.
Mais para frente, o jogo guarda algumas surpresas. Simples e interessante, ele pode te consumir algum tempo.
Este é o verdadeiro motivo para eu estar fazendo esse artigo. Gods Will Be Watching te bota na pele do capitão de uma equipe de pesquisa que foi atacada e deixada para morrer em um planeta hostil. Ele conta com apenas um cenário simples, alguns personagens, e algumas escolhas. E essa é a parte impressionante do jogo.
Você tem que manter a fogueira acesa para evitar morte por frio. Você precisa ter comida para todos. Você tem que concertar o rádio, tem que manter todos sãos e saudáveis e tem apenas 5 ações por dia para isso. Quando um personagem humano fica doente ou morre, você perde uma dessas ações. Se todos os personagens humanos morrerem ou fugirem, você se suicida por ter falhado com sua equipe.
É difícil fazer tudo isso. Algumas vezes, os personagens ficam loucos de forma irrecuperável. E você sempre vai poder escolher matar algum membro da sua equipe a qualquer momento - bem, uma pessoa precisa comer para sobreviver, certo?
Gods Will Be Watching tem um clima tenso e pesado. E logo, dia 24 de julho, ele sairá na Steam como uma versão mais completa, com mais cenários, situações e decisões morais difíceis para se tomar.
Gods Will Be Watching tem um clima tenso e pesado. E logo, dia 24 de julho, ele sairá na Steam como uma versão mais completa, com mais cenários, situações e decisões morais difíceis para se tomar.
Obrigado por lerem, boa semana e até mais.
Imagem de Lara Croft por Rayner Alencar.
sexta-feira, 11 de julho de 2014
Mods de Skyrim - Parte 2
Por: Nyu
sexta-feira, julho 11, 2014
Download, dragonborn, elder scrolls, mods para jogos, nexus, oficina steam, skyrim
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Há muitos mods para Skyrim. Ficar limitando-os somente a um post é colocar uma minuscula quantidade de mods que podem ser usados dentro do jogo. E colocar mods vicia. Alguns deles podem parecer frescuras, como colocar mod para melhorar os tapetes de Skyrim, mas se já está usando mods para deixar o jogo bonito, porque não esses pequenos detalhes?
É importante você ler a primeira parte da lista, pois lá eu dou uma ajuda em como instalar e também dicas para evitar problemas com seu jogo, além de possuir alguns mods obrigatórios para evitar problemas. Alias, a maioria dos mods também podem ser encontrados na Oficina Steam, mas prefiro pegar pelo Nexus por conta das atualizações.
Neste post, continuaremos colocando alguns mods de aparência, melhorias e os mod/DLC, mods que acrescentam uma aventura a mais, fazendo com que você aumente suas horas de jogo com aventuras feitas por fãs!
Armas e Armaduras:
JaySus Swords: Aumente o repertório de suas armas. Tenha vários tipos de espadas, das mais variadas culturas, todas bem equilibradas para o jogo. Agora você pode fazer aquele mosqueteiro com um florete ou um pirata com um sabre personalizado, ou até mesmo um samurai com suas katanas.
The Bastard: Quer uma arma diferente mas não um mod cheio delas? A bastarda é sua espada. Com opção de uma ou duas mãos e escolha da cor do punho, você pode sair por ai matando bandidos em grande estilo.
Berserk Dragonslayer: Se você é fã de Berserk, com certeza baixará esse mod. A espada de Gatts finalmente matará dragões. Dureza é conseguir todos os ingredientes para cria-la.
Crossbow Basic Collection: As bestas da DLC Dawnguard são sem graças e não tem variedade, mas com esse mod você pode criar bestas diversas e mais fortes. Está usando uma armadura daedrica e quer uma besta que combine? É só cria-la. Quer uma menos estravagante? Uma de dwarven cai bem. Requer a DLC Dawnguard.
quarta-feira, 2 de julho de 2014
AMVs Bizarros
Por: Lucas
quarta-feira, julho 02, 2014
720p Madness, amv, blood lad, durarara, jojo's bizarre adventure, kill la kill, kore wa zombie desu ka, shingeki no kyojin, space dandy, steins;gate
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Faz algum tempo que estamos com posts mais parados, mas vou aproveitar para deixar aqui alguns AMVs legais que eu e a Nyu achamos. Divirtam-se.
sexta-feira, 20 de junho de 2014
Tomb Raider
Por: Nyu
sexta-feira, junho 20, 2014
Games, himiko, lara croft, mulheres fodonas, sobrevivencia, sobrevivente, Sou Foda, tomb raider 2013, yamatai
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Esse foi um dos jogos que fizemos gameplay em nosso canal.
Agora é hora de falar sobre o que eu achei do game. Mas antes de mais nada, essa game é um reinicio da série, sem relação com os anteriores, sendo considerado o primeiro jogo de uma nova série de Tomb Raider.
Criado pela Crystal Dynamics e publicado pela Square Enix, Tomb Raider foi lançado em 5 de Março de 2013 para PC, Xbox 360 e Playstation 3, e a Definitive Edition lançado para Playstation 4 e Xbox One em Janeiro de 2014.
Existe uma lenda de uma ilha japonesa sobre uma princesa chamada Himiko, e é para lá onde Lara e sua equipe vão, mas não parece muito fácil de encontrar esse lugar, já que sua ilha não está no mapa. Uma tempestade acontece em alto mar, fazendo com que o navio afunde, fazendo Lara e sua equipe ilhem em um lugar estranho.
Lara é capturada e presa em uma caverna, onde consegue escapar e agora precisa encontra seu grupo. Encontrando com Sam, sua melhor amiga, ela descobre que existe mais gente naquele lugar, e conhece Mathias, um homem estranho e um tanto suspeito, e descobre que há um culto em devoção a Himiko.
sábado, 14 de junho de 2014
Os Quadrinhos de Ryan Andrews
Por: Lucas
sábado, junho 14, 2014
all these feels, Leitura, quadrinhos, Ryan Andrews, sentimentos
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Quem
nos acompanha a algum tempo já deve ter notado minha fascinação
por arte, principalmente as de mídia visual. Não que eu não seja
um apreciador de boa música, mas sempre tive paixão por desenhos. O
principal motivo para isso é a inúmera quantidade de interpretações
que se pode existir de uma mesma imagem. Tudo depende das
experiências de cada pessoa, e uma mesma imagem pode passar
diferentes sentimentos e trazer diferentes lembranças para duas
pessoas.
terça-feira, 3 de junho de 2014
Resenha: Dragões de Éter
Por: Lucas
terça-feira, junho 03, 2014
caçadores de bruxas, chapeuzinho vermelho, círculos de chuva, contos de fadas, corações de neve, dragões de éther, escritores brasileiros, joão e maria, Leitura, livros brasileiros, tropa de elite
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Nova
Ether é um mundo protegido por poderosos avatares em forma de
fadas-amazonas. Um dia, porém, cansadas das falhas dos seres
racionais, algumas delas se voltaram contra as antigas raças. E
assim nasce a Era Antiga.
Essa
Influência e esse temor sobre a humanidade só têm fim quando Primo
Branford, o filho de um moleiro, reúne o que são hoje os heróis
mais conhecidos do mundo e lidera a histórica e violenta Caçada de
Bruxas.
Primo
Branford é hoje o Rei de Arzallum, e por 20 anos saboreia,
satisfeito, a paz. Nos últimos anos, entretanto, coisas estranhas
começam a acontecer...
Uma
menina vê a própria avó ser devorada por um lobo marcado com magia
negra. Dois irmãos comem estilhaços de vidro como se fossem passas
silvestres e bebem água barrenta como se fosse suco, envolvidos pela
magia escura de uma antiga bruxa canibal. O navio do mercenário mais
sanguinário do mundo, o mesmo que acreditavam já estar morto e
esquecido, retorna dos mares com um obscuro e ainda pior sucessor. E
duas sociedades criminosas entram em guerra, dando início a uma
intriga que irá mexer em profundos e tristes mistérios da família
real.
E
mudará o mundo.
Essa
acima é a sinopse da orelha do primeiro livro da trilogia Dragões
de Éter, Caçadores de Bruxas.
Antes
de iniciar, alguns avisos: eu nunca fiz uma resenha literária antes,
então espero ter algum sucesso na primeira. Segundo, eu vou analisar
a trilogia como um todo. Terceiro, podem haver spoilers, embora eu vá
evitá-los ao máximo. Toda a saga se baseia no crescimento dos
personagens como pessoas, sua evolução, e por isso quaisquer
spoilers podem estragar a experiência. Enfim, vamos lá.
Dragões
de Éter é uma trilogia escrita pelo brasileiro Raphael Draccon. É
formado pelos livros Caçadores de Bruxas, Corações de Neve e
Círculos de Chuva. Cada livro da série tem uma ótima unidade -
apesar de eventos do primeiro livro influenciarem até o último,
todos eles tem uma história relativamente fechada, contando com suas
próprias tramas, subtramas e clímax.
Sobre
a História
Draccon
criou seu universo a partir da união de diversas influências.
Contos de fadas e outras histórias que passamos nossa vida inteira
ouvindo e conhecendo. E ele não faz questão de esconder essas
influências. Alias, talvez isso torne a obra tão fantástica.
Durante o decorrer da narrativa, ele guia a história para mostrar
exatamente qual e a influência daquele trecho. E devo dizer que
muitas vezes fui pego de surpresa, entendendo a referencia só nos
últimos segundos antes dela se tornar explicita no texto.

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